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阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在(zài)剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力(lì)。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听(tīng)名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲(阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译chōng)走污垢的(de)游(yóu)戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游(yóu)戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横(héng)屏(píng),还(hái)加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自(zì)外(wài)星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十(shí)几二(èr)十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操(cāo)作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还(hái)追加了(le)全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可(kě)玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带(dài)冻(dòng)结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例如(rú)使用规(guī)定数(shù)量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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