本(běn)站小编收集整理的《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条词(cí)缀哪个好 装备词条梯队排行推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。
《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐
特(tè)别注意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分(fēn)先后)
PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯(tī)队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害加成率
增益状态持续时间增加(jiā)
冷却缩(suō)减(jiǎn)
第(dì)二梯队:
技(jì)能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提(tí)高
装备基础伤害增加
你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)
对生命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)
对精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)
召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害
第三梯队:
中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西tle="《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词(cí)缀哪个(gè)好 装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐">
格挡率
移动(dòng)速度
受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低
装备基础生(shēng)命
命中率(lǜ)提高
第四梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
对野兽造(zào)成的伤害提高
在控制类状态下受到的伤害降低
对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高
3米内的敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
移动时受到的伤害降低(dī)
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低(dī)
对有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高
受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低(dī)
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害(hài)提(tí)高
减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡(wáng)时为队(duì)友回复其更(gèn中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西g)大生(shēng)命值(zhí)
对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
受(shòu)到(dào)玩家的伤(shāng)害降低
PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯队:
格挡(dǎng)率
暴击(jī)率提高
暴(bào)击伤害加成率(lǜ)
增益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)
对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高
受(shòu)到(dào)玩家的(de)伤害(hài)降低
冷却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提高
急(jí)速增(zēng)加
普(pǔ)攻伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)
对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)
受到的(de)持续性伤害降低
在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低
受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低
移动时(shí)受到(dào)的伤害降低
对有护盾的(de)目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高
3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低
普攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降低
对控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)
减速抵抗率(lǜ)
致命抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更(gèng)大(dà)生(shēng)命值
装备基础生命(mìng)
命中(zhōng)率(lǜ)提高
你的每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害(hài)提高
召唤(huàn)物造成的伤害提升
第四(sì)梯队:
对未受过伤的(de)敌人伤害提高
对亡灵造成的伤害提高(gāo)
阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值
对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高
对(duì)野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了