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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯(wān)刀手游》附魔词(cí)条(tiáo)以及(jí)词条属性游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量(liàng)数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示(shì)自动适配出(chū)品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的(de)物(wù)品(pǐn),所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的记录(lù)买入价格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一(yī)个(gè)词(cí)缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他(tā)的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力(lì) 精神(shén)=精(jīng)神(shén)

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)精神4:

<<什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面p>烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的(de)所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四(sì)维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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