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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

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外圈四件(jiàn)套选择冰(bīng)4或者(zhě)量子4皆可,二者差距(jù)极小,冰套(tào)领先(xiān)仅1%,故哪套词条好选哪套即可。内圈选择(zé)繁(fán)星2,有(yǒu)镜流【转魄】提供(gōng)的暴(bào)率(lǜ)可(kě)以轻松(sōng)触发(fā)繁(fán)星2的增(zēng)伤。

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流(liú)遗(yí)器推荐详解,镜流(liú)遗器套(tào)装选择。外圈四件套选择(zé)冰4或者(zhě)量子4皆可,二(èr)者差距极小,冰套领先仅1%,故哪套词条好选哪套(tào)即可。内(nèi)圈(quān)选择繁星2,有(yǒu)镜流(liú)【转魄】提供的暴率(lǜ)可以轻松触发繁星2的增伤,其对战技增伤的特点也更加适合(hé)镜(jìng)流。

1、套装(zhuāng)选择

外圈四件套(tào)选择冰(bīng)4或者量(liàng)子4皆可,二(èr)者差(chà)距极小,冰套(tào)领(lǐng)先仅1%,故(gù)哪套(tào)词条好选哪套即(jí)可。

内圈选择繁星(xīng)2,有镜流【转魄(pò)】提供(gōng)的暴(bào)率可以轻松触发繁星2的增伤,其对战(zhàn)技增伤的特点(diǎn)也更加(jiā)适合镜流。

2、主副词条选择(zé)

躯(qū)干:

镜(jìng)流的【转魄(pò)】会提供高额的暴率,所以(yǐ)衣服无脑选暴伤(shāng)衣就行,应该没啥疑(yí)问的。

鞋子:

鞋(xié)子优先(xiān)带速度(dù)鞋(xié)。

在没有布洛妮娅(yà)时,速(sù)度可(kě)以提(tí)高行动频率,近似一(yī)个独立乘区(qū)提高伤害(hài),再加上攻(gōng)击区的明显稀释,带速度鞋应该没啥疑问。

在(zài)队友有布洛妮娅时(这(zhè)其实是更(gèng)加(jiā)普遍的(de)情况),鸭鸭2魂以下都推荐带速度鞋(xié);2魂(hún)鸭推荐攻击鞋。

位面球(qiú):

果断冰伤球。

增伤(shāng)属性是镜流反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系(liú)最(zuì)缺(quē)的(de)属性(xìng),直接选冰(bīng)伤球(qiú)就行。

连结绳:

推荐优先攻击绳(shéng)。

镜流虽(suī)然在攻(gōng)击区(qū)有稀释(shì),但因其机制比较特殊,充能绳可能会导致大招在【转魄】未触发是转好(hǎo),从而浪费了伤(shāng)害(hài)。

副词(cí)条(tiáo)为暴伤=暴率(lǜ)>速度>攻击

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