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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么(me)活(huó)动(dòng) 狐妖(yāo)联(lián)动活动介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上(shàng)线(xiàn),完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美食(shí)。完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进(jìn)行时共(gòng)分(fēn)为四个阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡(jùn)四个地(dì)点完(wán)成(chéng)不同的(de)活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶(jiē)段任务(wù)即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可(kě)解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们(men)踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一个强(qiáng)大(dà)的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模拟过(guò)程中发挥(huī)作用,触发不(bù)同的事件,产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟结束(shù)后,冒(mào)险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和(hé)东方月(yuè)初(chū)的(de)旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介:在云垂(chuí)大陆游(yóu)玩这么久,是时候(hòu)来考验一(yī)下涂山红红和东方月初对(duì)云垂知识的(de)掌握程(chéng)度了(le)。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒(mào)险考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一(yī)掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神(shén)智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式(shì)两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进入二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下(xià)副(fù)本(běn)内怪物等级(jí)为队(duì)伍(wǔ)内玩家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置(zhì)于69级(jí)平衡(héng)模板下,数(shù)值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂山(shān)苏苏接(jiē)到的(de)之一个任务(wù)中,她从(cóng)电视(shì)台楼顶掉下来认(rèn)识了白月(yuè)初(chū),但因(yīn)为种种意外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能完成任务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白(bái)月初共(gòng)同完(wán)成的一系列(liè)任务(wù)中,涂(tú)山苏苏了解到(dào)了自己(jǐ)的身(shēn)世和(hé)涂(tú)山红红、东(dōng)方(fāng)月初的往事(shì),也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给主人的(de)比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位置(zhì)时(shí),主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器(qì)【神(shén)武·铃(líng)】将在后续(xù)朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁版本(běn)推出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打响(xiǎng),此(cǐ)次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自(zì)动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时(shí)间与服务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛事(shì)可(kě)参与的服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星(xīng)森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级保护机(jī)制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家等级(jí)差距战力影响较(jiào)大(dà),当对(duì)局中(zhōng)双方(fāng)战队存(cún)在等级差时,系统会给等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性加成。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在13级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)11级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)9%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在3级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级(jí)搜索】功(gōng)能(néng)可精确(què)寻找目标职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队(duì)友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界(jiè)面上(shàng),可(kě)便(biàn)捷查询各战队当前(qián)成员的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门派的成员(yuán),将会激活战队(duì)额外增(zēng)益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员不(bù)可退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁定(dìng)直至当日(rì)比赛结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技能(néng),在(zài)每局(jú)对(duì)局中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场队(duì)员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技(jì)能,详细战(zhàn)队技(jì)能介绍可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛每(měi)个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队伍可(kě)以获得3点积(jī)分(fēn),失败的队伍获(huò)得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的(de)队伍,随(suí)着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数(shù),存活(huó)数(shù)多(duō)者(zhě)胜;存活(huó)数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积(jī)分高低进行排名,战队积(jī)分情(qíng)况相同时(shí)优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数情况相同时(shí)优先比(bǐ)较战队(duì)战力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比(bǐ)赛,朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁每轮为(wèi)与同一战队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的(de)前两(liǎng)名(míng)晋级淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用(yòng)三局两胜(shèng)制进(jìn)行对(duì)局,半决(jué)赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局,再开(kāi)启下半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛对局(jú),最后进行(xíng)巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华(huá)等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论(lùn)胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得(dé)名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可获(huò)得对应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励(lì):玩(wán)家参与对局无论胜负(fù),均可(kě)获(huò)得海量荣誉(yù)积分(fēn),当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的(de)玩家将自(zì)动解锁。

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