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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气(qì)血基础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还(hái)要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的(de)生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回(huí)合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈(quān)就(jiù)选被动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量(liàng)比破碎(suì)要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的(de)运营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单位增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标(biāo)少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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