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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏(xì)中不同(tóng)职业(yè)有不同(tóng)的加点思路,流星女神专用(yòng)技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。战争女神专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

流星女神加(jiā)点

专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣(shèng)之力使陨石(shí)从天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上升III:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使(shǐ)召唤魔法的(de)MP消耗量增(zēng)加20%,并(bìng)提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特(tè)技的(de)能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员受到的能(néng)力值(zhí)下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔(mó)力输出(chū)智力点到53。

战争女神加点(diǎn)

专用技能(néng)=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹(dàn)枪:自天上(shàng)降下无(wú)数戴(dài)着神(shén)圣(shèng)力量的*,对敌(dí)人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对大(dà)范围(wéi)造成(chéng)伤害(hài),有一定机率能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别时,会(huì)附加所(suǒ)有能力值上(shàng)升效果(guǒ)。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附(fù)加给定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让能(néng)力值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵(líng)战士(shì):普通攻(gōng)击(jī)命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌(dí)人(rén)造(zào)成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升(shēng):战斗时,提升3%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化(huà):使特技的能力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状态、能力值下降效果(guǒ)的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提(tí)升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提(tí)升我(wǒ)方成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具(jù)有能力(lì)值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法(fǎ):暴(bào)击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔(mó)法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连(lián))道具回(huí)复量上升:战(zhàn)斗时(shí),使回(huí)复道(dào)具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和(hé)留点为下次(cì)转职(zhí)做(zuò)准(zhǔn)备。

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