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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《以撒的结合(hé)忏悔》错误王冠(guān)怎(zěn)么用 错误王冠(guān)使用技巧(qiǎo)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换(huàn)一次。

多个错误(wù)王冠效果不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道具变换的速(sù)度(dù)。

一组道具中的一个(gè)是(shì)原本生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生(shēng)成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但是(shì)如果角(jiǎo)色(sè)获(huò)得了错误王冠,这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也就是说(shuō)角色在道具生成时(shí)便(biàn)可拾(shí)取该道具,可互动实体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该(gāi)道具(jù)的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中(zhōng)获得该(gāi)道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后(hòu)道具池(chí)将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋(dài)和(hé)0-愚者(zhě)?生成(chéng)的(de)基座道具不(bù)受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则(zé)每(měi)个关卡起始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该(gāi)道(dào)具的描述为5个问号(hào),可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像(xiàng)是出(chū)现了(le)由(yóu)游戏漏洞引起的贴图(t一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗ú)错(cuò)误。

这也(yě)使得该道具(jù)看起来似乎是受到了(le)错误技(jì)的(de)影响。

该(gāi)道(dào)具(jù)是(shì)堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的(de)解锁(suǒ)方式(shì)也不(bù)同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角(jiǎo)色机(jī)制(zhì)的道具都是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败精(jīng)神错(cuò)乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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