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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合(hé)能造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物理(lǐ)角色,技能(néng)均为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人(rén)挂(guà)上(shàng)裂伤(shāng)和(hé)易伤(shāng)等效(xiào)果,本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一(yī)定的(de)伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢(lú)卡的战技(jì)可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

战技(jì)基础(chǔ)回能30点,能(néng)造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来(lái)自于卢卡(kǎ)的技能,不(bù)享受击破特(tè)攻(gōng)的(de)影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不(bù)属(shǔ)于战技伤害,因(yīn)此无法享受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大生命值(zhí),但(dàn)更(gèng)高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级(jí)战技(jì)为例(lì),攻(gōng)击上限与(yǔ)24%更(gèng)大生(shēng)命相(xiāng)等时(shí)可(kě)得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃(chī)满艾(ài)丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算的有效生命(mìng)大(dà)约在6.6W左右(yòu);这个数值不(bù)高(gāo),随便来个精英血(xuè)量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以忽略(lüè)掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀(shā)技相同,在(zài)面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡(kǎ)的(de)循环(huán)能力,但(dàn)是当(dāng)天赋满4层后(hòu)无法(fǎ)再获得(dé)额外能量,比如(rú)必杀(shā)技给的2层(céng)【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层(céng)天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只能回复(fù)基础的5点,不会触发(fā)6点(diǎn)额外回(huí)能(néng);而在3层(céng)天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层(céng)数(shù)快(kuài)溢出时建(jiàn)议先将当前层数消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外(wài)技能之后连打部(bù)分次(cì)数变(biàn)多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可能很(hěn)多(duō)人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就(jiù)只有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么想的,但(dàn)看到星魂6的时候我才发现原来(lái)还是有点用(yòng)的,虽然不(bù)多但(dàn)的(de)确有提(tí)升,有需要的(de)玩家(jiā)可(kě)以查看下文的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造(zào)成一定伤害(hài),同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的(de)必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在(zài)玩(wán)卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌人开大(dà),然(rán)后再一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上这么做(zuò)一点(diǎn)用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对(duì)敌方(fāng)全体造成(chéng)1点削(xuē)韧,为(wèi)自(zì)身提供一层(céng)额外天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的(de)秘技的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会(huì)用卢卡秘技起(qǐ)手(shǒu)。

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