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湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少

湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员(yuán),在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出(chū)击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大(dà)型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集(jí)结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰(fēng)富的(de)技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

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一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两个(gè)月的流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显,但是(shì)魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金(jīn)基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其(qí)他(tā)职业,10s全技(jì)能(néng)清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不(bù)过,这(zhè)也是(shì)对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点(diǎn),氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号(hào)检测逻(luó)辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多(duō)月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少不容易才(cái)能凑齐(qí)。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还(hái)时(shí)不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是随机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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